- 《炉石传说》拉斯塔哈的大乱斗有哪些可以玩
- 《炉石传说》新手法师开什么卡包好
- 炉石零充党组建卡组时有什么思路
- 炉石传说有没有必要把不玩的职业套牌融掉
- 《炉石传说》凤凰年“地震式”改动,10张
- 《炉石传说》的狂野竞技场有什么见到就拿的
- 炉石传说2019年4月5日更新后猎人卡组
- 炉石传说迦顿男爵实用性强吗
- 赛罗狂野形态厉害还是终极闪耀厉害
- 《炉石传说》巫妖王副本冰冠堡垒上层巫妖王
《炉石传说》拉斯塔哈的大乱斗有哪些可以玩
对于炉石传说而言,每个“平衡补丁”都会带来环境的剧变,比如,在拉丝塔哈大乱斗版本的第一次大削弱之后,德鲁伊没落了,而猎人则强势崛起了。在“平衡补丁”刚发布的时候,天梯环境是最混乱的,各种各样的牛鬼蛇神都会出来,试图在天梯上取得一席之地。现在,新的“平衡补丁”发布也已经有数日了,环境已经稍微稳定了,这时候,一套稳定的上分卡组就比较适合入手了。按照惯例,炉石传说最近应该不会再有一次削弱了,大家可以放心的玩到四月份的退环境。
加入了龙体系的奇数战
TOP6:奇数战,胜率:54.86%!
奇数战并不是什么新鲜卡组,但在一波大削弱之后,没有受到削弱影响的奇数战迅速成长为天梯一霸。凭借着强悍的叠甲与解场能力,奇数战不虚任何快攻型卡组。只要能将战斗拖到后期,就可以凭借更高的手牌质量压死对手,并且叠起厚实的护甲。如果你喜欢别人看着你厚实的护甲而为力,那就加入奇数战吧!
但奇数战的问题也很严重,在对抗类似天启骑,机克术,无限火球法这样的强OTK卡组时,奇数战会显得非常无力。奇数战引以为傲的超高护甲在对抗这些卡组时毫无意义,而且奇数战也很难抢死对手,往往只能饮恨。如果不能够叠起足够厚的护甲,那也很可能死于类似展览牧这样的普通OTK卡组之手。
总而言之,奇数战是一个优势和劣势都很明显的卡组,但在当前环境下,奇数战可以一战。
这是一套来自中韩对抗赛的偶数骑
TOP5:偶数骑,胜率:55.14%!
说实话,看到偶数骑上榜,我是有一点惊讶的,因为偶数骑的核心卡牌之一“生而平等”惨遭削弱,被加了足足两费,但它还是在削弱之后顽强的活下来了,而且似乎还活的挺滋润的。
说实话,我不觉得偶数骑是多么强大的卡组,不过比起奇数战,偶数骑有一个很明显的优点,那就是它没有很多特别严重的劣势对局,当然,严重的劣势对局还是有的。
从统计数据来看,偶数骑在对抗偶数贼(38.6%),偶数萨(39.2%),奇数战(39.9%)时劣势会比较大,而在对抗其余卡组时,要么总有一战之力,要么就是优势对局。偶数骑在当前的环境中占到了很多便宜,是非常值得尝试的选择。虽然偶数骑这套卡组造价高昂,但它毕竟是老卡组了,很多人可能在削弱之前就有这套,所以造价高昂并不能阻止它的崛起。
我自用的奇数奥秘法
TOP4:奇数奥秘法,胜率:55.27%!
虽然在巴库刚出的时候就有人开始尝试奇数法,但一直不温不火。在经历了拉斯塔哈大乱斗版本对火冲法的加强与对其它卡组的大削弱之后,奇数法终于崛起了。
在拉斯塔哈大乱斗版本中,奇数法获得了大胆的吞火者这样极佳的解场或者打脸卡牌;获得了火焰狂人这个身材完美,并且附带过牌特效的绝佳随从;最重要的是,获得了加亚莱·龙鹰之神这样的超级神卡!奇数法终于一举冲上T1的宝座。
奇数法的技能2点伤害拿来解怪非常的舒服,而且配合很多:如果配合火焰狂人可以过牌,配合大胆的吞火者可以解掉大一点的随从(说的就是你,4/4的荆棘帮暴徒!),如果能够发条机器人加大胆的吞火者,那一个火冲就能打出8点的伤害,是个非常强力的爆发。
但奇数法在面对没有多少小怪,但可能突然一地大哥的亡语猎(39.5%);一地报告兵,怎么都解不完的奇数骑(31.9%);叠甲能力强的奇数战(30.8%),奇数任务战(36.6%)和突袭战(36.5%)时会非常无力。在对抗这些卡组时,你常常会看不到胜利的希望,最后只能将一切托付在好运(大螺丝)身上。
就是有些吭哧瘪肚
TOP3:翻转墙牧,胜率:55.66%!
翻转墙牧这个卡组比较奇特,它既有墙德的特色又有心火牧的特色,初看非常新奇的一套牧师卡组。思路是用欧克哈特大师拉焦油爬行者 莫什奥格执行者 女巫森林灰熊来制造一波很难解的场面,然后使用引力翻转或者心灵之火使原本血量极高的莫什奥格执行者(14点生命值)和女巫森林灰熊(12点生命值)具备极高的攻击力,将对手一波带走。如果有必要的话,可以配合真言术·盾和神圣之灵,斩杀更高。如果欧克哈特大师这一波没能奏效,还有法术钻石的两波可以一战。但我觉得,比起墙德,翻转墙牧的总波数少了一点,不过更难反制,爆发也更容易一点。由于启动需要一些时间,在对抗蓝龙贼时胜率很低,仅为31.7%,其它情况下的对局都有一战之力或者优势很大。简单说来就是,克星少,爆发猛,在当前环境下如鱼得水。
问:没有了等级提升用什么代替?答:霜狼督军。
TOP2:奇数骑,胜率:55.9%!
奇数骑这个卡组的生命力是真的强悍啊!在巴库刚出来的时候,奇数骑就开始为所欲为了,而且是在标准狂野都为所欲为。在经历了数波削弱之后,尤其是拉丝塔哈大乱斗版本的针对性削弱,奇数骑表示,我还是可以一战!在熬死了其它竞争对手之后,它又卷土重来了!而且,又重回了T1第二的位置,实在是厉害。
走过路过的,都过来瞧一瞧了!奇数骑,合了不吃亏,合了不上当,这样的好卡组哪里找?
凭借着一回合两个报告兵,奇数骑具备着极其恶心的铺场能力,稍微配合一点光环型BUFF,就是一波小爆发,令人防不胜防。还好骑士自身没有群体性BUFF,不然奇数骑不得上天!
大劣对局:蓝龙德(36.9%),突袭战(40.2%),招募战(38.5%)。
极劣对局:任务战(26.7%)。
当前版本的王者,“骑”!
TOP1:骑,胜率:56.5%!
目前最强的卡组登场!奥秘骑,我喜欢称之为“骑”,不过它挂奥秘的能力可远远比不上原先那个真正的“骑”。
这套骑,我第一眼愣是没看出来怎么赢,从实际对战的结果来看,这套卡组也有什么特别强的制胜点,就是靠强大的赖场能力不断消磨对手的血量,直到将对手磨死。由于战斗号角,神恩术,警钟哨卫的存在,这套牌很容易将牌库清空,当然这种情况并不常见。
这套牌里有大量的圣盾随从,加之恶心的奥秘,造成随从赖场能力极强。如果实在赖不住,那还可以战斗号角来一套,迅速返场。如果成功赖场,贴个王者祝福就是一波爆发,如果能贴在风怒随从身上,那更是美滋滋。如果场上有大量的小杂毛,还可以上超管BUFF杂毛们搞出来一波甚至可以带走对手的大爆发。
这套里面最恶心的combo莫过于正义保护者配合奥秘:救赎了。正义保护者本身可以消耗对手两个攻击频率,被救赎复活之后,又可以消耗两个,对手怕是解的要吐血。
大劣对局:奇数骑(38.9%),偶数萨(41%),机克术(40.1%)。
总结:目前第一梯队的六个卡组中,倒有三个是骑士的,看来生而平等的削弱对于骑士而言根本就是不痛不痒。在新环境中,骑士占据了主力地位,接下来怕是很难被打下来,让我们拭目以待吧。
这是我2月13日写的文章,首发于知乎专栏,由我本人搬运至悟空问答。
《炉石传说》新手法师开什么卡包好
新手还是开经典包吧,毕竟不会退环境。不然辛辛苦苦攒的钱开了其他的包到时候一退环境就是个空啦。
炉石零充党组建卡组时有什么思路
零充党和充值党其实都差不多,因为炉石这个游戏他的卡包可以用金币购买,但是需要花费很多的时间,如果你有时间的话,你可以先组件一套普通的基础卡组再去打娱乐,然后每天做任务和乱斗,你就可以获得很多卡包,开卡包就可以爆出很多的卡。可以组建一套一两橙的卡组。如果你有时间的话每天都做任务,这样的话不需要一个版本就可以收集到足够的粉尘去合一套一个这个版本比较强势的速攻卡组。速攻卡组结束一局很快,并且胜率很高。每胜三局就可以获得十点金币,速攻的话一般都是五六分钟一局。速攻要求的卡不多,顶多要求一个火车王之类的。甚至说蓝白卡就可以合一套。并且胜率照样高。
炉石传说有没有必要把不玩的职业套牌融掉
回答这个问题,先说说我的经历。
我大约两三年前入的坑,断断续续的玩,从未氪金。
所以,我的卡牌并不多,当时,跟题主一样的想法,有些职业我不玩,是不是分解了合成别的卡更好一些。这么想的我也这么做了,盗贼、术士、萨满的卡全都分解了,然后合成了法师、猎人、牧师的牌,当时美滋滋。随着卡牌的积累,大约有40几张橙卡,这时候痛苦来了,因为随着版本的更迭,各个职业都会有成为霸主的潜质,这不这个版本术士的魔块术、林恩术之类的我就不能玩,没卡。
如果你想长久玩,不建议把不怎么玩的卡组全分解,别的不说,每天的任务,不经常会碰到六十金币指定职业胜利五场或者用职业卡牌多少张的任务,如果没卡,你怎么做?
如果想快速入坑,体验主流卡组,建议把狂野卡全分解了(当然,你要想好了,我把我的大帝、女王等退环境强力卡分解后,注定我回归不了狂野模式,只能打标准模式,据说狂野比较好上传说)。
补充:良心建议,任何时候不要分解觉得你用不上的基础卡,等用的时候,你就会知道尘真的不好攒,曾经任性分解的基础卡,我不会告诉你,我都合回来了
《炉石传说》凤凰年“地震式”改动,10张
首先第一条,炉石开始注重普通玩家,不会开重复的卡,会剩下很多金币,让新手和零氪玩家更好成型,同理看7,如今各种卡牌游戏冲击炉石,改分段可以让不懂的或不玩的清晰看出实力(不会我和别人介绍我是5级时,别人说我菜),毕竟说5级和砖石不是一个概念,凤凰年一定有很多人入坑或者回归
接着看新英雄,这是回归和入坑的玩家,愿意的原因,对老玩家也是一种游戏体验,但是可能引起老玩家的不满(事实上我就不太喜欢),现在新英雄强度不一定太高,因为卡牌数量太少,可能只能组2或3套牌
荣誉室,火车王到底没跑了,火车王其实一直在违背近几年暴雪的改动,牧师的大规模改动,主要是为了加强牧师,去掉心火牧,牧师已经胜率垫底,心火牧已经存在太久了,这套牌甚至新版本都不用加牌就能玩,这严重影响了设计空间,山岭这牌,主要是法师双生太稳定的,但是其实这几个月表现一般。苦痛和130我很意外,众所周知,130除了萨满没人带(甚至最近都不带了),苦痛没有影响游戏平衡(身材很亏,节奏不好,甚至会爆牌),至于破法者,标准有两个中立沉默,猫头鹰(打出不一定赚,卡手很难受),破法者(裸下不亏,)。
回调卡,狂野我不打,但是拉兹和导演加强很好,实话拉兹太弱了,在狂野。当时标准削弱无可厚非,进狂野太弱了。发明家和dva加强和火车王退环境,让快攻很难受,新版本环境会偏慢,团伙劫掠优质过牌(过两张就不亏),那个鱼儿回调让萨满前期节奏更好(如今萨满前期没有什么好卡,功能牌偏多)。牌太多了,你要是想问哪些牌我在具体告诉你
战棋不玩,不太清楚
现在段位改版,没有低保的说法了,但是可能传说还没有砖石好,天梯新机制让人更好竞争,也需要花费更多时间,但是有实力的玩家更容易到达更高的水平,成就系统的出现让玩家有更好游戏体验,。
至于新版本的新卡,太多了,我说不全,现在也没出太多,但是我告诉你,牧师新卡会特别好,甚至会出现接下来几个版本都可以用的套牌,我估计下个版本是中速的版本。
《炉石传说》的狂野竞技场有什么见到就拿的
主要还要看你选什么英雄,不同英雄有不同的好卡。战士的武器,秘银石,乱斗;猎人的,致命射击,碾压墙;萨满的呱,火爹,火山喷发;骑士的生平奉献,剑龙骑术,斩戟刀,巨化术;术士的扭曲虚空,亵渎,灵魂虹吸;牧师的龙息,精控,大小狂乱,虎口脱险;盗贼的闷棍,刺杀,刺骨,毒药;法师的变羊,呼啦,陨石术,火球炎爆,暴风雪;德鲁伊的愤怒,横扫,传播瘟疫,终极赖皮。九个英雄都有自己突出的卡,各有各的优缺点,要看自己如何把握。
炉石传说2019年4月5日更新后猎人卡组
猎人少了变身卡是最大的一个痛处,因为猎人不管玩什么卡组,变身卡是必带的核心牌,变身卡少了,猎人的战斗力可以说是之战下降,后期可能会出些强力的牌来弥补吧,像刺喉龙,装死,恐龙蛋,追猎者,食肉魔块,这些都是亡语猎的核心牌,还有蜡烛弓,很强力的一张武器牌,一费攻击时免疫,还有来我身边,侧翼打击,橙武,又是法术猎的核心,总之对猎人是有很大的变动的
炉石传说迦顿男爵实用性强吗
迦顿男爵这个卡个人觉得在炉石传说中还是一个很强势的传说卡的,这个卡单从身材来说7费7-5的曲线其实还是有一点亏的,一个火球都能够直接解掉他。但是这个随从主要还是看中他的效果。
迦顿男爵的效果还是很强势的,全场打2的效果对于圣骑士和萨满的压制还是很强势的,不过需要注意的是迦顿男爵的伤害会作用到除了迦顿男爵本身以外的所有目标,自己的随从和自己本身也是会受到伤害效果的,所以在使用迦顿男爵的时候还是需要在自身血量和解场效果上做一下抉择的。
迦顿男爵还有一个优势就是他是一个元素随从,那么其伤害效果配合法师的DK牌,还在双方都铺满场的情况下,可以直接回满血量,而且迦顿男爵每回合打2的效果配合其他随从的伤害效果,很难让对手站住怪,场面压制力很强。
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赛罗狂野形态厉害还是终极闪耀厉害
闪耀赛罗奥特曼是真正的勇者!我觉得闪耀赛罗奥特曼比狂野赛罗奥特曼更强!因为闪耀赛罗奥特曼可以控制时间,让时间可以倒退!并且闪耀赛罗奥特曼的战斗力很强势,狂野赛罗奥特曼的绝招是火球,而闪耀赛罗奥特曼的绝招是光线更为强大!
《炉石传说》巫妖王副本冰冠堡垒上层巫妖王
谢邀,其实巫妖王这一关过的方法楼上说的都很具体了,平民卡组用鱼人即可,老瞎眼可以不合,不过可能要难一点,当时没试过之前以为鱼人卡组不强,特别是法师不带法饭和那个121免费挂奥秘的出场就一滴血,结果鱼人一费站住场愣是没让巫妖王踢到一下,五费摸到巨壳龙进化一波风怒直接带走。重点是战士,最开始笔者用奴隶战死活过不去,七费之后被巫妖王两个暴风雪直接打崩,后来改试鱼人卡组,记住前几费能buff鱼人时尽量套圣盾和加三生命值,因为几乎不可能七费之前打死巫妖王,所以战士这套牌去了四个鱼人,像是鱼人宝宝就没带了,这四张牌是关键,两张战斗怒火(用的好能过一堆牌),两张命令怒吼(这是保证鱼人不死解巫妖王六个326的关键),当时buff上圣盾解完了场上还有五个鱼人,当然巫妖王杀了我的领军,不过只要七费这一波活下来这些鱼人打死巫妖王就很容易了,很多人刚开始不注意保鱼人,七费全和326换掉了,结果手牌也空了场面也没了,所以一定要用好这四张牌。另外一个是猎人,猎人用鱼人卡组很不靠谱,况且还攥着一堆法术,所以推荐猎人用养土狼和凶恶的雏龙的方法过,卡组最高带四费驯兽师。