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龙之谷2手游海龙套怎么获得_龙之谷霸龙变形金刚卡巴拉怎么获得

2024-06-19 06:44:56来源:编辑铺

龙之谷2手游海龙套怎么获得

龙之谷霸龙变形金刚卡巴拉怎么获得

打大绿龙。或者交易所买。或许用霸龙之鳞在铁匠处升级海龙卡吧拉获得!

龙之谷龙之远征队海龙纹章的道具效果如何

感觉还是大主教好点,制作相对简单,花费精力少,也不比海龙差多少,土豪建议海龙,平民大主教

龙之谷职业分析,要全!哪个职业单刷最牛

单刷巢穴最简单的是贤者,装备中上的物理贤者就能单挑除海龙外的一切巢穴(前提不是手残);楼主喜欢追求刺激可以玩元素和箭神,单刷技术含量高,而且快。

龙之谷二转职业!角斗士,月之领主,黑暗女

  牧师  祭司:1圣徒:就是奶妈。补血加状态。有一定的刷图效果,单体攻击不行,群体攻击很爽。刷图必备。  2雷神:补血比圣徒差些。少了一个补血技能,但是输出比圣徒强,光属性攻击,也可以加状态。但是也没有圣徒效果好。输出可观。  贤者::输出比较高,会一招补血技能。刷图比较受欢迎。  圣骑士:输出比不上但也不低,防御能力好。肉盾不二任选。刷图很受欢迎  法师:  魔导师:黑暗女王:暗属性攻击。会时间加速,输出给力。控场的最佳人选。刷图比较受欢迎。  时刻领主:也会时间加速。但是控场没有魔导给力。输出和魔导差不多,所以转女王的比时空的多写、  元素师:火舞:火属性攻击。高输出,输出很可怕。给力的输出,刷图输出能当主力  冰灵:水属性攻击。一样高输出,冰冻效果PK很给力。输出比火舞稍稍低一点点点点。  战士:  战神:毁灭者:炸弹系的战神,会吼。也会一些对怪削弱状态技能。输出不错  狂战士:台风系的战神,其实我觉得和毁灭区别不是很大。但是海龙貌似狂战士欢迎度比毁灭高一些。战神PK都给力。特别是单P  剑圣:月之领主:可选魔剑系。PK爽,有钱人才玩的好。堆魔攻很难的  剑皇:物理剑系,输出可观、  弓箭手:  游侠:影舞者:单体输出很爽,PK游侠永远是没话说的,一个字。强。  风行者:和影舞者差不多,但是我觉得风行者比影舞者好控制写。一样的PK王者  箭神:狙翎。物攻的箭神,高输出,群体输出很高。单体一样很高。单位时间内输出最高的,攻击速度快,刷图可作为输出主力  魔羽。魔攻的箭神,输出和狙翎差不多。  海龙受欢迎的职业:圣徒,圣骑士。魔导。战神  因为海龙的组队配置一般都是牧师加战士,也会有魔导的。。现在海龙都比较普遍化了。要是有固定组的话狙翎也可以带上的啊。三楼的那位兄台说的是对的

《龙之谷》剧情是什么

就是历史上有四大勇士,一个战士一个法师一个弓箭手一个牧师,也是游戏里的四个职业,曾经和金龙化身的第一战士杰兰特,一起封印黑龙,黑龙化成了黑龙宝玉。后来也就是你开始玩以后的剧情,第一战士杰兰特曾经的战友贝司柯德惦记上了黑龙宝玉,杰兰特领着你追捕的过程中,遇到了海龙,也就是第一个40级八人副本的boss,虽然海龙算不上真正的龙,但是由于杰兰特和贝斯柯德夺得黑龙宝玉后化身的黑龙战斗,受伤很重,所以不小心被海龙杀了。贝司柯德也很难受,因为他本性不恶,只是为了追求力量,之后就是你成长起来,带7个队友合作灭海龙,海龙后50级boss绿龙,后面还有沙漠龙等等等等,已经更新到什么地步了就不知道了,反正听以前的网友说,截至目前贝斯柯德是大陆上唯一一只守护龙,但是他和人们却非常不友善,这就是他性格,有大事儿了他来帮忙,没事儿都不鸟吃瓜群众,特别孤傲。再往后的剧情就不知道了,我就玩到2014年就没玩了,游戏真心不错,尤其八人副本的 boss,一个人站错位全队被秒,合作和个人技术要求非常高,一定要有个特别棒的指挥,我当年就是网二冰封之刃服务器第一指挥,绝对没吹,嘿嘿

还有人玩龙之谷吗

2011年开始接触龙之谷,当时第一职业是祭祀,和室友一起玩,配置是元素、战神、剑圣、祭祀,还记得第一次进去刷地狱犬有多兴奋,刚好打完就遇到寒假,放完寒假回来就开天启巢穴,还有海龙8人副本,当时用Win7玩会遇上out of memory的情况,好多好多的回忆啊,13年就退谷,后来16年回来就遇上冰龙,物是人非,可是依然找到玩的乐趣,至今处于退谷阶段,账号给我好友在打理,一切的一切都很有感觉,满满都是回忆。

《龙之谷》手游哪个职业最厉害

首先感谢头条邀请

最近些天看了很多帖子与回帖,有不少容易误导他人的内容,所以为了避免更多的新人被误导,不得不写一篇帖子来澄清一下某些关于职业的事情,以便大家更好的进行职业选择。

写在前面的几点:

一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。

二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。

三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。

下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的帖子。

战士:

1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和数量无关。

2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。

3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的。

法师:

1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。

弓箭:

1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避 很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。

魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。

ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。

牧师:

1.和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。

2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。

写在后面:

最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说…

所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。

龙之谷作为高配版的DNF,为什么还是干不

10年公测没多久就开始玩了,断断续续玩了四年。我就说说自己退坑的原因吧

当时刚进游戏真的是惊艳到了。3D无锁定、不错的画面、英雄打怪兽拯救世界的情节很吸引人。

我没有冲在一线,所以一直到天启套压力都不大

自己刷刷日常,狮蝎和天启甚至地狱犬的材料卖,自己再投入点小钱。跟得上大部队。

直到海龙开了,投入瞬间加大,还过不了(海龙是个不错的副本,机制很有趣)。

外挂泛滥,还有沉船那几次特别大的BUG,金币贬值的跟津巴布韦的货币一样

以至于后来的50级开了之后日常周常刷的那点钱根本没用。

副本门槛很高特别是龙本,全身装备12,还要三属性纹章。这样的职业还要三件套。幸亏自己当时玩个圣徒混混的。

再说职业歧视,一直叫牧师谷,其实除了开荒 圣徒和圣骑几乎不要(日常周常碾压要速刷)。雷神其实有相当长一顿时间由于没被开发出来很废,又烧钱。战士大家都知道,墨鱼算不错的可是魔攻也很费钱,冰灵还能混混毕竟叠BUFF。

归根结底 不花钱的玩不下去,花钱的也玩得不爽。现在更别说了

再说DNF,虽然也各种强化时装烧钱,但是经济系统相对稳定一些,平民稍微花点钱再多花点时间能够玩的不错,虽然也分一线跟下水道职业,不过大部分还是有一席之地的,龙之谷那是连门票都没有啊,压根不带。

我觉得DNF再战个五年六年的也还行。龙之谷么差不多完了

龙之谷游戏怎样

17岁玩到现在26岁。只是这几年玩的少,偶尔登陆一下。现在玩玩龙之谷手游。这游戏角色形象不油腻,技能也有特色,刷图PK都挺喜欢,最主要是无锁定模式。就是太烧钱了。现在玩的话大多都是情怀,新手不建议入坑,跟不上节奏。以下是端游自截图

龙之谷霸龙变形金刚卡巴拉怎么获得

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